การวิวัฒนาการที่โหดร้ายในยุคกลางของ DOOM
DOOM: ยุคมืด เป็นการเปลี่ยนแปลงที่กล้าหาญและมีบรรยากาศในแฟรนไชส์ที่มีชื่อเสียงของ id Software โดยนำ Doom Slayer เข้าสู่โลกที่ได้รับแรงบันดาลใจจากยุคกลางแบบโกธิค ในฐานะที่เป็นภาคก่อนของการรีบูตในปี 2016, Doom. มันได้จินตนาการใหม่เกี่ยวกับ การต่อสู้ที่บ้าคลั่ง ด้วยกลไกการต่อสู้ระยะประชิดที่หนักหน่วง, การป้องกันอย่างมีกลยุทธ์, และโทนเสียงที่เข้มข้นกว่าเดิม.
DOOM: ยุคมืด เพิ่มอาวุธในคลังแสง รวมถึงอาวุธที่ได้รับแรงบันดาลใจจากยุคกลาง เช่น Impaler และ Shredder พร้อมกับอาวุธปืนคลาสสิก การต่อสู้ยังคงเข้มข้นและน่าพอใจ, โดยแต่ละอาวุธมีข้อได้เปรียบเฉพาะต่อฝูงปีศาจเพื่อความสนุกสนานมากขึ้น ทำให้จิตวิญญาณของ DOOM ปรากฏให้เห็นสำหรับผู้เล่นใหม่และผู้เล่นเก่าเช่นกัน.
โล่, การป้องกัน, และความโหดร้าย
ใน DOOM: The Dark Ages, การเพิ่มที่น่าจดจำที่สุดคือการแนะนำโล่ที่ทำหน้าที่ทั้งในการป้องกันและการโจมตี ผู้เล่นสามารถป้องกันการโจมตีของศัตรูได้ โดยมีสัญญาณภาพที่ชัดเจนบ่งบอกถึงช่วงเวลาที่สามารถป้องกันได้ ซึ่งทำให้สามารถโจมตีตอบโต้ได้อย่างรุนแรง กลไกนี้เพิ่มชั้นของความลึกทางยุทธศาสตร์ให้กับการเล่นแบบวิ่งและยิงแบบดั้งเดิม เกมนี้รวมการป้องกันเข้ากับการเล่นเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งที่รวดเร็ว โดยการติดตั้ง Doom Slayer ด้วยโล่ขนาดใหญ่.
ตั้งอยู่ในอาณาจักรเทคโน-ยุคกลางของ Argent D’Nur สภาพแวดล้อมของเกมมีรายละเอียดที่มีความซับซ้อนสูง มีปราสาทขนาดใหญ่, โบสถ์โบราณ, และสนามรบที่รกร้าง การออกแบบบรรยากาศช่วยเสริมสร้างประสบการณ์ที่ดื่มด่ำ ดึงดูดผู้เล่นเข้าสู่โลกที่เวทมนตร์โบราณและเทคโนโลยีขั้นสูงอยู่ร่วมกัน เกมแอคชั่นนี้พยายามใช้แนวทางที่มีการเล่าเรื่องมากขึ้น สำรวจต้นกำเนิดของ Doom Slayer และบทบาทของเขาใน Night Sentinels อย่างไรก็ตามเรื่องราวไม่น่าสนใจ.
เกมทำงานได้อย่างราบรื่นบนคอนโซลรุ่นปัจจุบันและพีซีระดับสูง ส่งมอบอัตราเฟรมที่สม่ำเสมอและเวลาโหลดที่รวดเร็ว อย่างไรก็ตาม ผู้เล่นที่มีระบบระดับกลางอาจพบปัญหาด้านประสิทธิภาพ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเนื่องจากความต้องการ VRAM ที่สูง เสียงประกอบของเกม แม้ว่าจะไม่ได้แต่งโดย Mick Gordon แต่ยังคงมอบคะแนนเฮฟวี่เมทัลที่เสริมสร้างการกระทำบนหน้าจอ แม้ว่าบางแฟน ๆ อาจพบว่าขาดความโดดเด่นของการเข้ามาก่อนหน้านี้.
การกระโดดที่เข้มข้นสู่ความโกลาหลในยุคกลาง
DOOM: ยุคมืดได้สร้างสรรค์แฟรนไชส์ใหม่ด้วยความดิบเถื่อนในยุคกลาง โดยแนะนำการป้องกันด้วยโล่และการต่อสู้ที่หนักแน่นและเข้มข้น ในขณะที่มันมอบการกระทำที่น่าพอใจและการออกแบบที่มีบรรยากาศ เรื่องราวและซาวด์แทร็กอาจไม่สร้างความประทับใจเท่ากับรายการก่อนหน้า สำหรับแฟน ๆ ที่มองหาการพัฒนาที่มืดมนและมีกลยุทธ์มากขึ้นของความโกลาหลใน DOOM เกมพรีเควลนี้เสนอสนามรบใหม่ที่เต็มไปด้วยเลือดซึ่งคุ้มค่าที่จะสำรวจ




