การวิวัฒนาการที่โหดร้ายในยุคกลางของ DOOM
DOOM: ยุคมืด เป็นการเปลี่ยนแปลงที่กล้าหาญและมีบรรยากาศในแฟรนไชส์ที่มีชื่อเสียงของ id Software โดยนำ Doom Slayer ไปสู่โลกที่ได้รับแรงบันดาลใจจากยุคกลางแบบโกธิค ในฐานะที่เป็นภาคก่อนของการรีบูตในปี 2016, Doom. มันได้จินตนาการใหม่เกี่ยวกับ การต่อสู้ที่บ้าคลั่ง ด้วยกลไกการต่อสู้ระยะประชิดที่หนักหน่วง, การป้องกันอย่างมีกลยุทธ์, และโทนเสียงที่เข้มข้นกว่าเดิม.
DOOM: ยุคมืด เพิ่มอาวุธมากมาย รวมถึงอาวุธที่ได้รับแรงบันดาลใจจากยุคกลาง เช่น Impaler และ Shredder ร่วมกับอาวุธปืนคลาสสิก การต่อสู้ยังคงเข้มข้นและน่าพอใจ โดยแต่ละอาวุธมีข้อได้เปรียบที่ไม่ซ้ำกันต่อฝูงปีศาจเพื่อความสนุกสนานมากขึ้น นำจิตวิญญาณของ DOOM ออกมาให้กับผู้เล่นใหม่และผู้เล่นเก่าเหมือนกัน.
โล่, การป้องกัน, และความโหดเหี้ยม
ใน DOOM: The Dark Ages, การเพิ่มที่น่าจดจำที่สุดคือการแนะนำโล่ที่ทำหน้าที่ทั้งการป้องกันและการโจมตี ผู้เล่นสามารถป้องกันการโจมตีของศัตรูได้ โดยมีสัญญาณภาพที่ชัดเจนบ่งบอกถึงช่วงเวลาที่สามารถป้องกันได้ ทำให้สามารถโจมตีสวนกลับได้อย่างรุนแรง กลไกนี้เพิ่มความลึกทางยุทธวิธีให้กับการเล่นแบบวิ่งและยิงแบบดั้งเดิม เกมนี้รวมการป้องกันเข้ากับการเล่นเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งที่รวดเร็ว โดยการติดตั้ง Doom Slayer ด้วยโล่ขนาดใหญ่.
ตั้งอยู่ในอาณาจักรเทคโน-ยุคกลางของ Argent D’Nur สภาพแวดล้อมของเกมมีรายละเอียดที่อุดมสมบูรณ์ มีปราสาทที่กว้างใหญ่, โบสถ์โบราณ, และสนามรบที่รกร้าง การออกแบบบรรยากาศช่วยเสริมสร้างประสบการณ์ที่ดื่มด่ำ ดึงดูดผู้เล่นเข้าสู่โลกที่เวทมนตร์โบราณและเทคโนโลยีขั้นสูงอยู่ร่วมกัน เกมแอคชั่นนี้พยายามใช้แนวทางที่ขับเคลื่อนด้วยเรื่องราวมากขึ้น สำรวจต้นกำเนิดของ Doom Slayer และบทบาทของเขาใน Night Sentinels อย่างไรก็ตาม,เรื่องราวไม่น่าสนใจ.
เกมทำงานได้อย่างราบรื่นบนคอนโซลรุ่นปัจจุบันและพีซีระดับสูง ส่งมอบอัตราเฟรมที่สม่ำเสมอและเวลาการโหลดที่รวดเร็ว อย่างไรก็ตาม ผู้เล่นที่มีระบบกลางอาจพบปัญหาการทำงาน ประสิทธิภาพ โดยเฉพาะเนื่องจากความต้องการ VRAM ที่สูง เพลงประกอบของเกม แม้ว่าจะไม่ได้แต่งโดย Mick Gordon แต่ยังคงมอบเสียงดนตรีเฮฟวี่เมทัลที่เสริมสร้างการกระทำบนหน้าจอ อย่างไรก็ตาม บางแฟน ๆ อาจพบว่ามันขาดความโดดเด่นของรายการก่อนหน้า.
การกระโดดที่เต็มไปด้วยความโหดร้ายเข้าสู่ความโกลาหลในยุคกลาง
DOOM: The Dark Ages นำเสนอการสร้างสรรค์ใหม่ของแฟรนไชส์ด้วยสไตล์ยุคกลางที่โหดร้าย โดยแนะนำการป้องกันด้วยโล่และการต่อสู้ที่หนักแน่นและเต็มไปด้วยความดิบเถื่อน ขณะที่มันมอบการกระทำที่น่าพอใจและการออกแบบที่มีบรรยากาศ เรื่องราวและซาวด์แทร็กอาจไม่สร้างความประทับใจเท่ากับรายการก่อนหน้า สำหรับแฟน ๆ ที่มองหาการพัฒนาที่มืดมนและมีแผนการมากขึ้นของความโกลาหลใน DOOM ภาคก่อนนี้นำเสนอสนามรบใหม่ที่เต็มไปด้วยเลือดซึ่งคุ้มค่าที่จะสำรวจ